... in het spel onderdompelen. Een headset op ons hoofd, controllers als onze handen, en zelfs een loopband die bewegingen nabootst (rennen, lopen). Dit alles om ons te laten voelen als een held in het spel. De beweging van ons lichaam - sprongetjes, ontwijkingen, bukken... Alles om de virtuele realiteit zo realistisch mogelijk te maken, terwijl de VR-wereld ons aan alle kanten omringt. De headset...