In samenwerking met Blackfade, specialist in de wereld van interactieve media, verantwoordelijk voor het evenement van de grootformaatprojectie op de gevel van een gebouw, hebben we een gigantische PacMan in de kleuren van het klantmerk gerealiseerd.
Kapsloc was verantwoordelijk voor het ontwikkelen van dit innovatieve multiplayer-spel. Het speelveld was aangepast aan het gebouw waar twee spelers konden samenwerken met tabletcontrollers.
Kapsloc heeft bijgedragen aan de ontwikkeling van de gedecentraliseerde mobiele game genaamd Anazir, om een multiplayer versus functie aan het spel toe te voegen. Het doel was om het technische team te ondersteunen bij het verbeteren van hun vaardigheden in multiplayer ontwikkeling binnen de Unity-engine, evenals bij de opzet en het onderhoud van een vloot servers die het matchmaking-systeem beheert.